Animafilmid, mängud, videod ja testid arvutiga

Ida-Virumaa
Keel: 
Estonian
Level: 
primary school
Ämne: 
Arvutiõpetus: loodusõpetus: Inimeseõpetus ja eesti keel

Animafilmid, mängud, videod ja testid arvutiga

Irina Gritsinenko

Tammiku Gümnaasium Kohtla-Järve

Õppetunniväline

I   aste  1.-6. klass

Kasutamine erinevaid arvuti programmid. Tunnid projekti raames toimuvad pikapäevarühma ajal, arvutiringil.

Õpilased loovad, koostavad, mõtlevad välja erinevaid küsitlusi, videoid ja tekste

Animafilmid, (vaadake link jaoks:   http://tgarv.blogspot.com/2010/10/blog-post_26.html)
Õpilaste tegevused: Õpilased töötavad programmidega MonkeyJam, MovieMaker, MS Paint, Gimp, webis Twww.toondoo.com
Õpetaja tegevused: õpetab õpilasi töötama nendes programmides, laeb veebilehele,  lisab linke ja saadab linke partneritele
Tulemused: võistlus ja auhinnad
Mängud (vaadake link jaoks:   http://arvring.weebly.com/lauamaumlng.html)
Õpilaste tegevused: Õpilased loovad lauamänge (digivariant MS Wordi):  lauamängu eskiis;  Lauamängu küsimused ja vastused; lauamängu juhend
Õpetaja tegevused: õpetab õpilasi töötama MS Wordis, Internetis, kontrollib valmis tehtud lauamäge ja lisab linke ja saadab  linke partneritele
Tulemused: osalemine võistluses ja võit 2 võistlustöös
Testid ja küsitlused (vaadake link jaoks:  http://arvring.weebly.com/testid-ja-kuumlsitlused.html)
Õpilaste tegevused: Õpilased töötavad programmidega MS PowerPointi, HotPotatoes. Õpilased loovad teste enesekontrolliks.
Õpetaja tegevused: õpetab õpilasi töötama programmidega MS PowerPointi, HotPotatoes, Internetis, kontrollib valmis tehtud  töid ja lisab linke ja saadab linke partneritele
Tulemused: E-õppematerjalid.

1.1. Arvutiõpetus:
Õpilased rakendasid omandatud teadmised praktikas, nad lõid teste, lauamänge ja animafilme
2. loodusõpetus:
Teadmised, omandatud loodusõpetuses nad kasutasid filmide lauamängude  ja testide koostamisel.
3. Inimeseõpetus ja eesti keel:
Teadmised, omandatud loodusõpetuses nad kasutasid filmide lauamängude  ja testide koostamisel.

Peab olla arv, programmid MonkeyJam, MovieMaker, MS Paint, Gimp, webis Twww.toondoo.com, kui me tahtsime  teha animafilm. Peab olla arv, programmid MS Word ja Internet, kui me tegime lauamängud. Peab olla arv, MS PowerPointi, Hot Potatoes, kui me tahaksime teha testid ja küsitlused.

Projekt  annab võimaluse õpilastele luua oma multimeedia ja internet- ressursse. Õpilaste tööd avalikustatakse ja saadetakse konkurssidele. Õpilased kasvatavad vastutustunnet oma tööde tulemuste eest.

Õpilased   loovad, koostavad, mõtlevad välja erinevaid küsitlusi, teste, videoid ja animafilme. Nad ei kasuta oma õppetööst vaba aega mõttetult, vaid õpivad uusi arvutiprogramme.

Õpilastega tehtud tööd on internetis avaldatud, tööd on huvitavad ja põnevad ja iga töö on omamoodi suurepärane.

Õpilaste projektitööd on kättesaadavad meie kooli ja väljaspool kooli õpilastele. See tõstab projekti osalejate enesehinnangut. Õpilastega loodud materjalid  kasutavad tundides nende klassikaaslased. Konkursside võitjad saavad hinnalisi kingitusi ja teised auhinnad.

1. Partneri nimi: Nukufilmi Lastestuudio MTÜ ja Tiigrihüppe Sa
Roll: toimuvad animafilmi konkursid
2. Partneri nimi: Iisaku Gümnaasium ja Keskkonnaamet
Roll: nad kuulutavad välja loomingukonkursi
3. Partneri nimi: Tiigrihüppe haridusportaal Koolielu
Roll: toimuvad konkursitöö õpilastele jne.

Suurepäraselt

Projekt praegu on käivel ja kestab aasta lõpuni.

Lae fail alla: 

Bilaga
Animafilmid Tammiku g.docx